暗元素(关于暗元素的简介)

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四元素理论(水,火焰,大气,土地)出自古希腊的哲学体系,古希腊哲学家认为万物都由这四种元素构成,并将这四种元素与5种正立方体对应(还有种被对应元素被称为以太,认为是构成宇宙以及星体的元素,不过不是主流的说法)。

后来发展成指万物都同时存在密度与温度的差别(密度:大气到土地,温度:火焰到水)

再后来结合炼金术观点与圣经的世界观(或者说圣经吸收了这两种理论),创造了五芒星理论,五芒星五角分别指精神,水,火焰,大气与土地,当象征精神的一角向上表示光明的力量,向下则表示黑暗的力量。

(光明与黑暗是构成世界基础的观点是人类在没有文化前便具有统一认知的,无论在那个神话体系都有存在,很难说明最早的来源,就连中国道家阴阳思想也可以认为是其中一种)

而雷元素的出现则是北欧神话所独有的,严格的说最早的雷元素应该被称为风暴元素,然后逐渐在流传中强化其中雷霆的映像,最后便诞生了雷元素以及著名的神邸——雷神索尔。

在罗马时代中国的五行思想传入罗马,有人便引入北欧的雷元素,将原本希腊的4元素体系中大气分解为风元素与雷元素,然后尝试用这五种元素来解释中国的五行相生相克的思想(雷对应金,风对应木,仙剑里边也出现了)。

当然这种5元素理论仍然无法解释五行,所以至今西方的许多神秘学都是以4元素理论为基础,加入光暗两种元素进行补充,仅在引入脉轮(风水地脉循环理论)以及五行这类东方舶来品时才有可能出现5元素理论(不是五芒星理论)。

拉克丝暗元素怎么合成 暗元素合成方法介绍

小说中十二种元素力量分别是光、暗、地、风、水、火、雷、暗、精神、冰、时间、空间。

在小说中通常说法如下,最先前的4大元素是——风(气),火,土(地),水,之后衍生出光、暗、地、风、水、火、雷是七种基本元素,每个人都拥有自己的象征元素,即“属性”,可以是基本元素,也可以是复合元素,而且不一定只有一种。

小说中常用的一些构造:

1、架空世界。

以魔戒为首杜撰一个世界作为小说的发生舞台已经成为常见手法。

2、非人智慧生物、种族。

一个显然不是人的生物或非生物,尝试或理所当然地和故事中的角色顺利沟通,在接下来它们的自我介绍中可能谈到自己来自仙女座或核心星团。

3、奇怪的神话宗教体系。

越出名的作品越会极力避免影射现实中的宗教可能会为作者带来的麻烦,因此无论是玄幻、科幻或奇幻小说,当他触及和信仰有关的议题时,一个捏造的神话和宗教体系便应运而生。

先吐槽一下:为什么那么多人都想合成暗元素呢==首先,一场游戏中最多只有三种元素形态,也就是说拥有大元素使拉克丝的玩家可以不切换形态;其次,初始形态都是光(卡出BUG的时候可能会显示气旋但是还是光形态的样子),技能命中敌人元素能量100%以后第一次切换四种形态(系统会提示的,分别是气旋、火焰、自然、水流),当然你也可以停留在光形态不变;第二次类似,但是注意:你当前的形态的是灰色的(因为你不能够用两种相同的元素超脱至更高的形态),但是你可以点X保持当前形态,其次,其他三种形态点击后合成终极形态(熔岩、风暴、黑暗、秘术、冰霜),而不是那四种基本形态。黑暗=自然+气旋(或者)火焰+水流,两种对立的元素,因此黑暗还是比较容易切换出来的

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    静轩 2025年08月05日

    我是爱司号的签约作者“静轩”

  • 静轩
    静轩 2025年08月05日

    本文概览:网上有关“暗元素(关于暗元素的简介)”话题很是火热,小编也是针对暗元素(关于暗元素的简介)寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您...

  • 静轩
    用户080502 2025年08月05日

    文章不错《暗元素(关于暗元素的简介)》内容很有帮助

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