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攻击性开局?
1、开局5个精灵,先用1个精灵造英雄祭坛。 4个精灵采金,然后造精灵。
2、出来的第一个精灵造月亮井,根据时间,差不多月亮井和英雄祭坛同时完工,然后出英雄,选恶魔猎人。
3、继续出精灵,采金,采木,造兵营。继续出精灵一直攒木头到100造猎手大厅。?
4、再攒木头,到70再造一个兵营。 在这个过程中始终保持5精灵采木。 英雄去探路、骚扰。对付敌方英雄可采用xx燃烧 。
5、双兵营出女猎人,跳过射手,争取快速出击。
魔兽争霸冰封王座3暗夜精灵攻略(详细)
精灵族后期能力强,后期兵种比较强势。所以经常有兵力真空期,就是兵少,所以科技也比较重要。前期在野怪身边造个战争古树,出个弓箭手配合打野,所有精灵,几乎每场比赛都是这样的(去看看解说视频吧,推荐优酷xiaoy解说)算是精灵族的基本功吧。
一般英雄是dh恶魔猎手吧,也是出门骚扰为主。打人族和不死族也可以用守望者,人族和不死族初期兵血少,魔法输出很牛叉,经常见到守望者一个刀阵对面黄血一片,二发熊猫比较多,吐火群伤。
扩展资料:
战术主要有:德鲁伊升级趴地变熊,出小鹿在后面输出,就是雄鹿流,很主流的打法。吹风流,打兽族的,三本风树出鸟德,升级大师级,把兵吹起来,逐个消灭的战术,英雄分别是恶魔猎手,兽王,地精修补匠。
三本女猎手一本ruch,就是在初期靠女猎手压制对面,顺便造两个远古守护者,直接带走但是这种方法后期就不行了。还有非主流的像角鹰兽骑士,实在不行就奇美拉(打电脑专用兵种)。
首先魔兽是款竞技游戏,里面有4个种族,NE HUM ORC UD,既然是竞技游戏就要懂得变通,没有一个100%完胜的战术!!所谓战术攻略,说白了也不过是大部分高手普遍认为胜率比较高的一种游戏思路或者方法。前面说到了魔兽是竞技游戏,那对手就是人不是电脑,所以聪明的人对抗不同的种族就会用不同的战术,只有傻瓜才会想打电脑一样千篇一律的打哪个族都用一个战术,最后自己把自己逼进死胡同。简单来说,魔兽是一款很考验一个人综合能力的游戏,其中包括,思维应变(任何一个游戏,一层不变的下场都会死得很惨),瞬时判断(打或者不打,压还是不压,守还是不守,回还是不回,那一瞬间需要你立刻做出判断),对细节的处理和把握(一着不慎,满盘皆输),还要有很强的心理博弈能力(还有什么比你想什么对手都知道来得更可怕呢?),还有一个最近比较流行的逆向思维(让对手觉得你会做什么,其实你是与他想的反方向去做,往往会打对手一个措手不及)等等。达到这些程度并不难,需要的是多思考多练习。下面就介绍NE打其他族的一些常规主流战术:
1,打NE内战,一般是DH+纳加的对拼,可以选择前期暴大量的AC,选择二本血瓶保存来压制对手的打法,如果对手是速跳3本熊的战术,基本上熊还没有成型就被打死了。
2,打HUM,现在的HUM打NE,10个有9个上来就要开矿,NE可以选择和HUM对开矿,压制HUM分矿的同时也为自己的分矿建造争取时间,前期是你只是去压制不是要玩极限一波打死对手。或者就不开矿,小小压制一下对手分矿,主要还是以练级为主,果断速3本熊,憋出一定数量的高科技兵在和HUM打一波。当然也可以选择2本暴大量的AC压死对手,前提是你觉得自己操作够好。
3,打UD,战术就很多变了,可以开矿,可以选择首发warden练3升级2级刀阵或者毒镖然后去屠诗僧,直接打击对手经济,家里就无脑憋熊鹿。还可以2本先暴出大量的小鹿再开矿,然后用小鹿不停牵制对手练级或者主矿经济
4,打ORC,就2个战术选择吧,因为ORC是唯一一个没有魔免单位的种族,可以选择跳3本速研究大师级猛禽德鲁伊,战场上用3英雄在前排形成一道屏障,然后风德在后面无限用飓风技能吹起剑圣,剑圣下来就把他吹起来,下来就吹,这个战术的优点是成型非常快,但不能打持续性战斗,所以尽量不要把战场拖得太久。另一个战术选择是3本速熊,这个战术优点是熊耐打,能DPS能肉盾还能回血,可以打持续性战斗。但软肋却和吹风战术截然相反,成型太慢了,往往等你有了50人口熊时候,对手都双矿70人口了。
以上就是现在NE打其他族和内战的一些主流战术攻略,希望对你能有所帮助!
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我是爱司号的签约作者“曼柔”
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